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一款更加适合国人玩的游戏:宝可梦大探险

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    《宝可梦大探险》这个姓名你或许会感觉到陌生,但你八成应该听过之前在NS和手机渠道上发行的免费游戏《Pokémon Quest》。它也被粉丝们亲切地称为"方可梦",由于圆滚滚的宝可梦们在这个游戏里都变成了方块状的容貌,特别心爱。
 
    当然,关于初期的关卡来说,用等级高的宝可梦直接数值碾压就行,你不需求考虑太多技术方面的问题。但比及后续关卡变难以后,特点加成、阵型搭配、宝可梦培育还有技术的选择,每一个方面都会变得十分重要,都会很讲究技巧。

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    随着游戏的进行,后续你还能够用铜锅、银锅和金锅来制造照料,所需求的资料数量会更多,但招引来的宝可梦质量也会更好。值得一提的是,这次还加入了一个超大锅的尺寸,用更长的时刻,能够一次性招引来一大批宝可梦。你能够快速地从中找到你想要的个别,或者是直接批量让他们参与特训,转化为其他宝可梦的经验值或者是新招式。
 
    影响宝可梦个其他有几个方面。最直观的显然就是血量和进犯力的多寡,可是P石的插槽、宾果奖赏还有技术也会决定一只宝可梦的质量。比方,一只输出型宝可梦的身上假如有太多的加血槽而没有几个进犯槽,那就会有些本末倒置,就算其他的特点都很完美,也很难称得上好用。
 
    所谓P石,能够理解为一种所有宝可梦都能用的配备,分为加进犯力和加血量两种类型,需求放进对应的P石插槽里。除了数值上的加成之外,质量更好的P石还顺便有一些特点,比方缩短复生时刻,添加复生时的血量等等。P石是在完结关卡之后随机获取的,而国服也加入了一些新的P石特点,更有刷刷刷的趣味。
 
    同理,好用的宾果奖赏与技术,也需求你重复地刷关卡、招引宝可梦、或者对宝可梦进行特训才干得到。想要一只极品的宝可梦,可并不是一件容易的事情。
 
    《宝可梦大探险》实际上就是此前方可梦的国服版别,由网易游戏、The Pokémon Company、GameFreak联合研发,游戏的很多内容都依据国内市场做了微调,因而也更适合国内玩家入坑。此前国际版一些诸如后劲不足和交际元素不够的问题,在这个版别里也得到了处理,能够说变得愈加完善了。

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    《宝可梦大探险》的主要玩法和原版比较并没有改动,你来到了一个奥秘的岛屿,需求用锅煮出各种各样的照料,用来招引野生宝可梦加入你的部队。你要组成一个最多3只宝可梦的小队,渐渐培养它们的数值、技术还有配备,最后去大地图,一个一个关卡地扫荡。
 
    值得一提的是,PVP的取胜方式很有趣。假如短时刻内打败了对面的三只宝可梦那天然能够直接取胜(被打败的宝可梦过一段时刻会复生,这一点和关卡战相同),但假如两边耗到了时刻结束仍是相持不下(究竟,原版的方可梦十分流行以肉为主的消耗流阵型),它核算的并不是杀死了几回敌方的宝可梦,而是谁打出的损伤高谁赢。因而这个模式里并不是朴实地比拼谁能坚持到最后,它相同也考察你的进犯特点是否强大。我就遇到过对面有两只精灵一向在死,但我仍是输掉整个竞赛的情况。这个PVP体系拓宽了战役的思路,让游戏的玩法与阵型不再局限于关卡战那一套逻辑上,这一点十分棒。
 
    《宝可梦大探险》的战役部分和原版相似,宝可梦会主动前进并进犯敌人,而你只需求操控它们的技术施放与闪躲就行。由于是主动进犯,所以整个游戏的战役都算不上硬核,不需求你一向严重地盯着屏幕,这很契合游戏本身的定位和受众。不过,偶然也会呈现站位不那么智能,导致你的技术一向空放,或者是本来应该三只宝可梦合力输出,却分隔两地各自为战的情况。这个时分你就会思念其他游戏里的方向键了。

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    国服版别的《宝可梦大探险》好像调高了一些难度,在战役中比原来更需求技巧。每一关的BOSS都会有一些十分强力的招式,需求你手动操控逃避的方向以避开。不过别担心,BOSS进犯前都会有比较长的前摇,并且技术的特效提示也很明显,会有满足的时刻让你做出反响。能够说国服版别的方可梦在确保游戏的全体基调不变的前提下,进步了操作的空间,让游戏变得不再那么无聊。之前被大家诟病的可玩性问题,在这个版别里应该得到了比较妥善的处理。
 
    除了上面说到的那些差异之外,国服在其他当地也有一些小的改变。比方,国服版别在一开始的时分,好像降低了资料和P石入手的数量。此前在玩原版的时分,你或许会觉得最初的资源特别丰厚,玩起来特别爽快。但随着之后关卡难度的提高,你的体会就会呈现出断崖式的下跌。而国服版别好像并不想让玩家体会到这么大的落差,因而做出了这样的改动。当然,关于新人来说他们感觉不到改变,天然没什么问题;但假如你是一个玩过原版的老人,或许就会对初期的体会稍有不满了。
 
    而国服版别的《宝可梦大探险》还加入了一些全新的功用,比方原版回收P石能取得照料资料,而国服则能取得添加宝可梦个别值的食物,能够直接进步它们的血量与进犯力,相当于多了一种提高宝可梦战力的手法,并且十分直观,易于操作。
 
    国服版别还加入了国内玩家十分了解的PVP体系。这并不是实时的PVP,而是一种相似攻擂守擂的友谊赛。你能够带着你的宝可梦,去别人家的营地串门,顺便打上一场,看看谁输谁赢。战役的形式与关卡战根本相同,不过天然,这里的宝可梦每一只都是经过精心培育的,所以必定会比关卡战要棘手一些。操控好技术的开释,躲过敌人的进犯是赢得竞赛的要害,假如操作妥当,你甚至能以弱胜强。

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    PVP取胜之后天然也有经验值的加成,当然最重要的是你能取得排位积分,冲击更高的排名
 
    除此以外,你还能够搬家营地,更容易招引到某些特定特点的宝可梦;能够和宝可梦互动,它们也会时不时地给你提供照料资料等好东西;当然还有老友体系,能够与同好快捷地在游戏里沟通、互动、商讨,强化了游戏的交际特点。能够说,国服版的《宝可梦大探险》补完了原版许多缺失的当地,让它变得更为完整了。
 
    原版的《Pokémon Quest》虽然在运营思路上是免费游戏,但制造思路或许仍然倾向单机,首发NS渠道也或多或少能阐明这一问题。但登陆了手机渠道之后,显然要加强其交际特点、强化操作感,才干让它更契合手游用户的习气。我很高兴国服版别做到了这一点,并且针对国内玩家的喜爱,加入了诸如PVP和段位排行等功用。我想,无论是本来的宝可梦爱好者,仍是之前没怎么触摸过这个IP的手游玩家,都能在国服版别里找到趣味。
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